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“零和游戏”是指()。A.双方均获益 B.双方均受损 C.双方均无利 D.一方获益,一方受损

“零和游戏”是指()。A.双方均获益 B.双方均受损 C.双方均无利 D.一方获益,一方受损

“零和游戏”的核心特征是一方的收益必然对应另一方的损失,所有参与者的利益总和恒为零。例如对弈时,若胜者得1分、败者得-1分,两人得分之和始终为0。这种博弈模式下,资源总量固定,竞争具有严格对抗性,不存在合作空间。

从经济学视角看,零和游戏体现为利益的直接转移而非创造。如期货交易中,买方获利10元意味着卖方亏损10元,系统总金额不变;分配有限资源时(如“一碗饭”的例子),一方获得即代表另一方失去。这种“零和”特性使其成为博弈论中分析对抗性策略的基础模型。

答案选D.一方获益,一方受损。这一结论不仅适用于棋牌、期货等具象场景,也揭示了社会竞争中“总量恒定”的底层逻辑——理解零和游戏,正是为了在资源争夺与利益分配中更理性地权衡得失。

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