
mugen人物实力一共有()个级别
在《M.U.G.E.N》这款格斗游戏引擎的社区中,并没有一个官方或绝对统一的标准来严格划分人物的实力级别。不过,经过长期发展,玩家和创作者们为了交流和平衡,逐渐形成了一套广为流传的、非正式的约定俗成分级体系。
这套体系通常包含 6个主要级别,从弱到强排列如下:
纸级
并级
强级
凶级
狂级
神级
纸级: 字面意思像纸一样脆弱。战斗力极低,行动迟缓,招式破绽大,通常是作为玩笑或测试用的角色。
并级: “并”在日语中有普通、平均之意。相当于普通格斗游戏中的标准角色水准,性能平衡,适合入门和对战。
强级: 拥有明显强于普通角色的性能,攻击力、速度或连段能力突出,但仍在可控的“人类”或“高手”范畴内。
凶级: 开始踏入“非人”领域。通常拥有大范围的攻击、霸体、高伤害的连段,或者一些无赖的战术,需要非常策略性地应对。
狂级: 破坏游戏平衡的存在。通常拥有全屏攻击、无限连、瞬间移动、各种飞行道具屏障、以及极高的防御和攻击力。常规打法很难战胜。
神级: 规则的化身,近乎无解。通常具有以下一个或多个特征:
永久霸体(无法被打出硬直)。
一击必杀(Hit Kill)技能。
全屏、持续、无责任的攻击。
随时发动时停、秒杀等无解技能。
近乎无限的HP或自动回复。
这类角色存在的意义往往是为了观赏或测试极限。
非官方与模糊性:这个分级是社区共识,并非游戏内建系统。不同作者、不同版本的角色定位可能有差异,级别之间的界限也比较模糊。
细分级别:在实际讨论中,玩家们还会使用更细的划分,例如:
准神级 / 论外:实力接近或等同于神级,但可能留有极其微小的弱点。
最凶、最狂:在凶级和狂级中也是顶级的存在。
下位、中位、上位:在每个大级别内再进行强弱区分(如上位凶级、下位狂级等)。
“SABCD”分级法:有些社区或平台(如某些整合包或排行榜)也会采用类似其他格斗游戏的 S、A、B、C、D 分级法,其对应关系大致是:
S级 ≈ 狂级 ~ 神级
A级 ≈ 凶级
B级 ≈ 强级
C级 ≈ 并级
D级 ≈ 纸级
平衡性目的:了解分级的主要意义在于组建一个实力相近的角色池进行公平有趣的战斗。如果把纸级和神级放在一起,就毫无对战乐趣可言了。
如果以最核心、最常用的主流大类来算,MUGEN人物实力通常被分为 6个级别。
如果算上各种社区常用的细分和变体(如准神、论外、上位/下位等),级别的名称和数量会更多,但核心框架仍是基于这六级的扩展。