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DS MAX的三大要素是建模、灯光、材质。 A. 正确 B. 错误

DS MAX的三大要素是建模、灯光、材质。 A. 正确 B. 错误

B. 错误

DS MAX(通常指 3ds Max)公认的三大核心要素(或工作流程的核心环节)通常是:

建模

材质与贴图

灯光与渲染

虽然“灯光”和“材质”确实都是极其重要的部分,但题目中的表述不够准确。更标准的说法或行业共识是,除了建模之外,材质/贴图灯光/渲染是两个并列且相辅相成的关键技术阶段,它们共同决定了最终的视觉输出效果。

因此,把“灯光”和“材质”简单并列为两个独立要素,而忽略了它们与“渲染”的紧密联系,这种说法并不全面和精确,所以正确答案是 B. 错误。

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